アズールレーンを約2ヵ月プレイしてみた

2018年の1月の後半頃にアズールレーンをプレイしはじめて、約2ヵ月程立ちました。

このゲームかなり面白い、色々なブラウザゲームの良いところのみ抽出したゲームという印象です。

あくまで私の感想ですが、艦隊これくしょん+他のブラウザゲームの良いところをミックスされてるゲームで、よく考えられてるなと思います。

現在こんな感じです。

ほぼ毎日プレイして、毎日のクエスト?、任務、演習、ハードクリア、全てこなしました。

委託は、出来るだけ行って、時間がない時と燃料があふれそうな時だけ、経験値が大量にもえる訓練に出していました。

課金は毎日資源やキューブが貰える許可書?のみ購入しました。

ちなみに課金をするとサラトガが貰えます。

※現在貰えないようです。

サラトガは普通にプレイしていればそのうちゲットできます。序盤に空母がいると結構サクサク攻略できるので、いると便利です。

攻略度合い

現在は、イベントが来ているので8-2で止めてイベントマップを回してます。

さっさと8-4を攻略して明石任務をクリアしたいところですが、ここら辺から結構きつくなってきて(燃料が)イベントを優先させています。

私がプレイして、感じた各マップについて

1章

一番初めですね。ここは適当な艦隊で進めました。

一応1-4でレナウンがゲット出来るらしいので、少し粘ったんですが出ませんでした(˘ω˘)

2章

2-3、2-4である程度レベリングと設計図を集めました。

レベルは30近くまで上がっていて、装備も適当でしたね。(˘ω˘)

3章

3-4で出るSSRの加賀赤城で有名な海域です。

ここで1か月は加賀と赤城を狙いましたが、赤城が3体出て加賀はまだ出ていません。

4章~8章

1か月ほどずーと加賀赤城を狙ってたんですが、ある程度レベルも上がったのと

明石が欲しくなったので、8章まで一気に進めました。

装備も強化は+3くらいで、レベルは90超えていたので余裕でした。

2か月プレしてみた感想

もともと艦隊これくしょんをプレイしていたからか、ゲームシステム的にも殆ど同じでしたのでサクサク進めました。

ゲームの特徴として、シューティング+育成ゲームで戦闘はオートでもプレイでき、手動操作の場合はダメージボーナス+キャラ操作による攻略などができます。

私は育成ゲームが好きなので、この手のゲームはドハマリです。

キャラ絵、育成ゲームが好きで、ガチャ課金、リセマラにつかれた人はプレイしてみてはいかがでしょうか(˘ω˘)

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